Der weltweit erste Prototyp einer automatisierten Lösung zur Angriffserkennung im Semi-Kontakt-Sport wurde präsentiert – speziell für Karate Kumite (Zweikampf). Diese KI-gesteuerte Technologie analysiert Videoaufnahmen mittels maschinellem Lernen und fortgeschrittener Bildverarbeitung, um die Wettkampfbewertung zu revolutionieren.
Technische Umsetzung
Die technische Implementierung verwendet YOLOv3 zur Teilnehmeridentifikation und LSTM-Netzwerke zur Analyse von Angriffssequenzen. Tests zeigten eine 97,47% Klassifikationsgenauigkeit bei der Technikerkennung und Punktbewertung.
Das System erkennt potenzielle Regelverstöße mit einer Präzision, die Schiedsrichtern bisher nicht zur Verfügung stand.
Edvin Kuric entwickelte diese Innovation 2024, die einen entscheidenden Schritt für den modernen Karate-Sport darstellt und zeigt, wie moderne Technologie Fairness und Präzision fördert.
